La 4ta Carrera de la Unión Europea es una competencia virtual que se deberá completar en un sólo recorrido, el día domingo 28 de noviembre entre las 7:00 a.m. y 3:00 p.m., una vez realizada la distancia debes registrar tu tiempo en la sección resultados que estará disponible hasta las 6:00 p.m. del día domingo.
Recuerda cumplir las normas de bioseguridad establecidas al momento de realizar la carrera.
Reglamento - Modalidad Virtual
Artículo 01.
Para que tu tiempo sea válido debes recorrer 10 kilómetros.
Artículo 02.
La distancia debe realizarse en un solo recorrido, aunque tengas oportunidad de hacerlo desde las 7:00am. hasta las 3:00 p.m. del 28 de noviembre de 2020.
Artículo 03.
Tu tiempo debe ser cronometrado con un reloj que mida distancia y tiempo o cualquier dispositivo electrónico donde utilices aplicaciones como Strava, map my run, runkeeper, runtastic, entre otras.
Artículo 04.
Una vez finalizado el recorrido debes registrar tu tiempo en la sección Resultados el día domingo 28 de noviembre desde las 7:00 a.m. hasta 6:00 p.m.
Artículo 05.
La organización publicará los resultados el lunes 29 de noviembre a las 4:00pm. en la web: www.timefinish.com.
Artículo 06.
Serán automáticamente descalificados los corredores que:
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No realicen el recorrido completo.
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No cuenten con la foto del registro de su tiempo (captura de resultados) cuando le sea solicitada por la Organización.
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No puedan ser contactados a través de correo electrónico o llamada telefónica antes de las 10:00 am. del día lunes 29 de noviembre.
Artículo 07.
Podrán descargar el certificado de participación únicamente las personas que registren su tiempo en la sección Resultados antes de las 6:00 p.m. del día domingo 28 de noviembre.
Artículo 08.
Todos los inscritos en la 4ta Carrera de le Unión Europea – Modalidad Virtual deben seleccionar la talla de su preferencia, de acuerdo a la disponibilidad al momento de formalizar su inscripción. La talla y color de la franela no podrán ser modificados bajo ningún concepto una vez el participante finalice su proceso de inscripción, ni en la entrega de materiales.
Artículo 09.
El formato Carrera Virtual, dispone de categoría única y no aplica a premiación.
Artículo 10.
Los detalles de la entrega del material serán notificados a través nuestra plataforma de redes sociales y correo electrónico a todos los inscritos días cercanos al evento.
Artículo 11.
El corredor deberá estar en perfecto estado físico, y deberá aceptar los preceptos que se describen en liberación de responsabilidad de la prueba, para poder participar en ella.
Artículo 12.
Solo serán válidas las solicitudes de reembolso, si canceló el monto de inscripción y no logró registrarse oficialmente en el evento debido a que se agotaron los cupos, le será devuelto el monto total de la inscripción si lo realizó a través de depósito o transferencia bancaria, en los casos con pagos efectuados con tarjeta de crédito se le aplicará el descuento por el uso de la taquilla virtual. El reembolso podrá solicitarlo hasta un máximo de diez (10) días hábiles después de la fecha de realización del evento y deberá enviar copia del pago efectuado, sus datos personales (nombre y apellido, número de cédula, teléfono de contacto, datos de cuenta bancaria) al correo pagos@hipereventos.com y en un lapso de máximo diez (10) días hábiles, recibirá respuesta.
Artículo 14.
Todos los participantes por el hecho de formalizar la inscripción aceptan el presente reglamento, y dan su consentimiento a Hipereventos, C.A. por sí mismo o mediante terceras entidades, traten automáticamente y con finalidad exclusivamente deportiva, promocional o comercial, sus datos personales. Asimismo y de acuerdo a los intereses deportivos, de promoción, distribución y explotación de la 4ta Carrera de la Unión Europea para todo el mundo (reproducción de fotografías de la prueba, publicación de listados clasificatorios, etc...) mediante cualquier dispositivo (Internet, publicidad, etc...) y sin límite temporal, los inscritos ceden de manera expresa a la organización el derecho a reproducir el nombre y apellido, el sitio obtenido en la clasificación general y la propia del participante, la categoría, la marca deportiva realizada y a su imagen.